Inhalt: Buchtyp Stülpdeckelbox mit 50 Karten Format 11,5 x 15 x 3,5 cm Sonstiges mit Zaubertinte Ein Quiz über die Tierwelt mit 50 Wissenskarten, welche Fragen, wie Antworten enthalten sowie auch einiges an Zusatzinformationen. Lass dich zu den verschiedenen Lebensräumen, wie der Arktis, dem Meer oder dem Urwald, mit Fragen löchern und erfahre weitere spannende Details auf den Rückseiten jeder Karte. 50 Wissenskarten mit erstaunlichen Infos Spannende Fragen zum sofortigen Wissenstest Ein Riesenspaß, unendlich oft wiederholbar - egal ob alleine oder mit Freunden Einfach mit dem Finger über die magische Tinte reiben. Sie wird kurz durchsichtig und die Lösung erscheint.
50 Wissenskarten mit über 100 Fragen zum Merken und Verstehen Systematik: SPIEL Standort: SPIEL MAG GELB
Inhalt: Das Kartenspiel, das Wissen schafft! 7800 Fragen und Antwortmöglichkeiten aus den Themen Geschichte - Tiere & Biologie - Allgemeinwissen - Geographie - Mathematik.
Inhalt: 52 Gelbe,53 Blau,52 Rot, 51 Grün, 50 Braune Karten, 4 Spielfiguren,4 Gelbe, 4 Grüne,4 Blaue, 4 Rote Antwortkarten,6 Braun, 6 Rot, 7 Grün, 7 Blau, 7 Gelb Spielmarken,4 Joker,1 Drehscheibe mit Pfeil, 1 Würfel, 1 Spielbrett, Anleitung Ab 1 Spieler. Spieldauer: variabel Systematik: SPIEL Standort: SPIEL GAL Blau EAN: 8005125691589
Inhalt: Trivial Pursuit ist das klassische Frage- und Antwortspiel, das voller Überraschungen steckt: Eine unterhaltsame Spielmixtur aus Wissen, Einfallsreichtung und Glück! Inhalt: Spielbrett, 600 Karten mit Fragen und Antworten, 2 Kartenhalter, 1 Würfel, 6 Wissensspeicher, 36 farbige Wissensecken und Spielanleitung
EUR 79,99 für 2 bis 36 Spieler -- ab 15 Jahren -- 3.600 Fragen und Antworten -- enthält österreichische Fragen Systematik: SPIEL Standort: SPIEL TRI GRÜN EAN: 5023117304231
Inhalt: Nicht mit dem Essen spielen? - Das war gestern! Ernährung darf Spaß machen, das weiß doch jedes Kind. Mit diesem Quiz lernt man die Basics gesunder Ernährung und mit Funfacts erfährt man was schmackhaft ist und fit macht. Gesunde Körperwahrnehmung und Ernährungsbewusstsein werden gefördert.
Anzahl der Spieler: 2-4 -- Spieldauer: 45 Minuten -- Altersempfehlung: ab 8 Jahren Systematik: SPIEL Standort: SPIEL DAS BLAU
Inhalt: Ob ein gebrochener Fuss oder ein gebrochenes Herz - Der Patient Paul hält die Ärzte auf Trab. Das pfiffige lustige HASBRO-Spiel Doktor Bibber stellt die Youngster-Mediziner auf eine harte Probe. Der Reihe nach ziehen die Spieler sogenannte Doktor-Karten, auf denen die anstehende Operation beschrieben ist. Mit einer Pinzette operieren sie Paul, befreien ihn von Schmetterlingen im Bauch und anderen Leiden. Nur wer ein ruhiges Händchen beweist, ist ein guter Arzt. Achtung, denn Paul ist ein sehr empfindlicher Patient. Er schreit sofort, wenn er Schmerzen hat Seine blinkende leuchtende Nase entlarvt jeden falschen Handgriff. Für 2 bis 4 SpielerWarnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren lustiges Geschicklichkeitsspiel mit Licht-und Soundeffekten kleine Mediziner operieren den empfindlichen Paul bei Schmerzen schreit er oder seine Nase blinkt
Das Duell der ruhigen Hände Inhalt: 1 Kunststoff-Spieleinlage, 1 Patienten-Spielbrett, 1 Batterieeinheit mit rotem Nase-Licht und Pinzette, (durch Kabel verbunden), 1 Kunststoff-Rahmen it 22 Ersatzteilen, 1 Gummiband, 24 Doktor Bibber Karten, 27 Geld in 50er Sortierung, 27 Geld in 200er Sortierung Systematik: SPIEL Standort: SPIEL DOK BLAU
Inhalt: Doppelter Lernspaß mit Scrabble Junior, einem kindgerecht gestalteten Scrabble Spiel. Schon die Kleinen können die faszinierende Welt der Buchstaben und Wörter kennen lernen. Scrabble Junior wächst mit dem Alter des Kindes mit. Doppelseitiges Spielbrett: "Wörter und Bilder" für Kids von 5 - 7 Jahren. "Farben" für die Altersstufe von 7 - 10 Jahren. Der Wortschatz wird spielend erweitert und weckt die Fantasie des Kindes.
--Wörter bilden ist kinderleicht! --2 Spielstufen --Die Wörter am Spielbrettrand dienen als kleine Hilfe für das eigenständige Legen! --Ältere Kinder können auf der anderen Seite eigene Wörter legen! --Zwei lustige Wörter-Spiele in einem --Kategorie / Charakteristik: Kinderspiel: Sprache, Kombinieren, Konzentration, Logisches Denken --Ziel des Spiels: "Wörter und Bilder"-Scrabble: Die auf dem Spielplan liegenden Wörter mit den entsprechenden Buchstabensteinen zu belegen und die meisten Chips zu erspielen. "Farben"-Scrabble: Durch Legen vollständiger Wörter so viele Punkte wie möglich zu erspielen --Alter: 5-10 Jahre ("Wörter und Bilder"-Scrabble: 5-7 Jahre, "Farben"-Scrabble: 7-10 Jahre) --Für 2 - 4 Spieler --Spieldauer: Ein Spiel dauert ca. 20 Minuten --Keine Batterien erforderlich --Zusammenbau nicht erforderlich --Inhalt: Doppelseitiges Spielbrett, 84 Buchstabensteine, einschließlich 2 Blankosteinen. 30 blaue Marken, Buchstabenbeutel, Spielregeln SO WIRD GESPIELT Stufe 1 "Wörter und Bilder": Jüngere Spieler verbinden Buchstaben zu Wörtern auf dem Spielbrett. Illustrationen zeigen die Wörter, die gebildet werden müssen. Stufe 2 "Farben": Ältere Kinder bilden eigenständig Wörter. Kinder bilden aus Buchstaben Kreuzwörter und versuchen dabei auch die farbigen Felder zu belegen.
Kreuz und quer durch´s Land der Buchstaben! 1 doppelseitiger Spielplan, 84 Buchstabensteine, 32 Chips, 1 Wertungsblock, 1 Bleistift, 1 Stoffbeutel, 1 Spielregel Systematik: SPIEL Standort: SPIEL SCR ROT
Wie kommen Krokodilbabys zur Welt? Ist ein Hamster nachts wach? Wo ist der Igel im Winter? Mit Wissen, etwas Glück und gutem Gedächtnis sammeln die Kinder die meisten Chips. Nebenbei erfahren sie Spannendes über die Tierwelt.
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.235/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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