Inhalt: Stinktier Flätscher ist ein cleverer Detektiv. Als er den schüchternen Menschenjungen Theo kennenlernt, beschließen sie, zusammenzuarbeiten, denn jemand will das Restaurant von Theos Vater ruinieren. Bei den Ermittlungen gerät Theo in Gefahr, aber sein Freund kann helfen! Flätscher 1. Fall. Ab 8. Rezension Antje Szillat (für Kinder zuletzt ID-A 18/16) startet eine weitere Reihe für coole Jungs. Stinktier Flätscher, der beste Detektiv aller Zeiten, gründet mit dem schüchternen Theo, Sohn des Spitzenkochs Bode, eine Detektivagentur in einer Garage. Ihr 1. Fall: Ein übler Kerl versucht, das Restaurant von Theos Vater zu ruinieren. Theo und Flätscher nehmen die Spur auf und verfolgen den Unbekannten bis zu seinem Versteck. Ohne Flätschers Stinkepistole wäre es übel ausgegangen! Gute Unterhaltung, nicht nur für Jungs. Der Comicillustrator Jan Birck mischt mit seinen Illustrationen die Handlung ordentlich auf und führt sie zum Teil fort, Autorin und Illustrator arbeiten Hand in Hand - bei der Umgestaltung von Flätschers Zuhause in ein stylisches Detektivbüro durch die neue Sekretärin Cloe verzichtet die Autorin darauf, das Tuning zusätzlich in Worte zu fassen - das gibt der Geschichte Schwung. Perfekt illustriert das nächtliche Treiben in der Großstadt, auf dem Cover sowie im Buch mit ganzseitigen Bildern, kurzen Comicfolgen und kleinen, gerahmten und ungerahmten Einschüben. Gerne empfohlen! Systematik: 4.1 Umfang: 121 S.; Ill. Standort: 4.1 SZI ISBN: 978-3-423-76156-7
Inhalt: Stinktier Flätscher ist wieder da, mit einem neuen Fall. In der Umgebung werden viele Tiere vermisst: Erzfeind Rasbo und Flätschers Sekretärin Cloe gehören auch dazu! Eine heiße Spur führt Detektiv Flätscher und Theo in eine unheimliche Gegend. Dort verschwindet Flätscher plötzlich im Kanal ... Ab 8. Rezension Flätscher, das Stinktier, startet hier mit Assistent Theo in seinen 2. Fall (zuletzt ID-A 41/16): In der Nachbarschaft werden Tiere vermisst. Als Flätschers Sekretärin Chloe und sein Kumpel Olaf ebenfalls verschwinden, startet Flätscher seine Ermittlungen. Eine heiße Spur führt ihn und Theo in eine unheimliche Gegend am Hafen. Dort wurde Humphrey, der Nachbarhund, zuletzt gesehen. Flätscher entdeckt schneller als ihm lieb ist, was mit den anderen Tieren geschehen ist. Ein großspuriger, semmelknödelsüchtiger Flätscher prahlt sich durch die Story - Assistent Theo tritt äußerst selbstbewusst auf, als es gilt, Flätscher und die anderen zu retten. Ein spannender Plot, erstklassig illustriert von Jan Birck, der wieder eine eigene Comicszene eingebaut hat. Großflächige Comicillustrationen, z.T. über 2 Seiten, generieren das unheimliche Szenario am Hafen und im Kanal, der Text tritt noch weiter in den Hintergrund als beim 1. Band. Witziges Cover, das noch nichts preisgibt. Gerne zur Fortsetzung. Systematik: 4.1 Umfang: 141 S.; Ill. Standort: 4.1 SZI ISBN: 978-3-423-76176-5
Justice League - die Liga der Gerechten / Michael Teitelbaum Angriff aus dem All (Band 1) Fischer Taschenbuch- Verl., Frankfurt am Main (2014)
Standort: 5.1 TEI
Inhalt: Als boshafte Aliens die Erde angreifen, droht die Menschheit unterjocht zu werden. Alle Hoffnungen ruhen auf Batman und Superman, doch auch die sind überfordert. Erst der Zusammenschluss eines galaktischen Bündnisses von Superhelden (Justice League) hilft aus der Misere. Rezension Die Erde ist in Gefahr! Boshafte Aliens haben sich eingeschlichen und in Menschengestalt eine feindliche Übernahme vorbereitet. Der Überraschungsangriff gelingt. Die Armee ist den außerirdischen Waffensystemen hilflos ausgeliefert und Batman hat keinen Plan, wie man dem übermächtigen Feind beikommen kann. Auch Superman rennt vergeblich gegen die Kampfroboter an. Dafür empfängt er jedoch telepathische Nachrichten von einem "guten" Alien, der die Menschheit warnen wollte. Um die Invasoren zurückzuschlagen braucht es jedoch mehr als nur 2 Superhelden. Von Batman über Wonder Woman bis hin zu galaktischen Superhelden und einer Amazone schließen sich die Außergewöhnlichen zur "Justice League" zusammen, um gemeinsam das Böse zu besiegen. Hiermit also das 3. Level für männliche Leser, die Spannung, Abenteuer und siegreiche Superhelden begehren. Mit 171 Textseiten sind in puncto Lesefertigkeit ganze Kerle gefragt. Nach dem Erfolg der Batman-Staffeln (2./3. Klasse), Dark Knigth (zuletzt "Batman und der Joker-Virus", ID-A 38/13) könnte das klappen. Auch diese neue Reihe folgt der gleichnamigen Comic-Serie. Systematik: 5.1 Umfang: 170 S. : Ill. Standort: 5.1 TEI ISBN: 978-3-596-85622-0
Inhalt: Mojo und sein Gepard Dante sind ein super Team, zusammen sind sie schnell wie der Wind. Doch wird diese Superkraft reichen, um die Menschheit zu schützen? Die wilden Beast Boys sind nämlich gerade dabei, ihre Gruppe zu vergrößern ... Animal Heroes, Band 4. Rezension Animal Hero Mojo (vgl. zuletzt "Geckoblick", ID-A 18/18), macht in der ägyptischen Wüste eine schreckliche Entdeckung: Die Beast Boys scheinen ihr Team zu vergrößern, so sieht zumindest der Plan ihres Anführers Yashimoto aus. Bereits 4 Jungs wurden für die Mannschaft des Superschurken rekrutiert und durch die magische Verbindung mit einem Tier mit Superkräften ausgestattet. Mojo und sein Gepard Dante verfolgen die Truppe in die Tiefen einer ägyptischen Grabkammer, um herauszufinden, welch finsteren Pläne hinter der Aktion stecken ... - Spannend und mit vielen Cliffhangern erzählt Autor Thilo auch dieses Abenteuer um 4 Jungen mit tierischen Superkräften. Im Mittelpunkt dieses Bandes steht der Afrikaner Mojo, der gemeinsam mit seinen Freunden einmal mehr die Bösewichte in Schach hält. Action, ein bisschen Nervenkitzel sowie grundsympathische Helden, das zeichnet die "Animal Heroes" aus. Deshalb ist auch dieser 4. Teil unbedingt zur Fortsetzung empfohlen. Band 5 ist für März 2019 angekündigt. Systematik: 5.1 Umfang: 185 S.; Ill. Standort: 5.1 THI ISBN: 978-3-473-40515-2
Inhalt: Im Regenwald von Sumatra kommt Animal Hero Aiko einer Firma auf die Schliche, die skrupellos Bäume abholzt. Um den Urwald als Lebensraum zu schützen, ruft Aiko die anderen Animal Heros zu Hilfe. Doch ist die Rodungsaktion vielleicht nur eine Falle? Band 3 der Reihe. Ab 9 Rezension Die Animal Heros (vgl. zuletzt "Rochenstachel", ID-A 46/17) werden von ihrem Mitglied Aiko in den Regenwald von Sumatra gerufen. Aiko hat dort eine Firma ausfindig gemacht, die skrupellos Bäume abholzt und damit den Urwald schädigt. Doch die Rodungsaktion ist eine Falle, denn in Wirklichkeit wollen die fiesen Beast Boys ihre Feinde überlisten. Sie haben es auf die mystische Schlangenskulptur abgesehen, durch die die Animal Heros mit ihren magischen Tieren verbunden sind ... - Auch im 3. Teil der Abenteuerreihe steht ein Junge der Animal Heros im Mittelpunkt der Handlung. In diesem Buch ist es Aiko aus Japan, der mit seinem Gecko die steilsten Wände hochklettern kann und sich ganz schön anstrengen muss, um zu verhindern, dass der Gruppe durch die Beast Boys Schaden zugefügt wird. Doch wie schon in den Vorgängerbänden kann Aiko allein nicht alles richten. Das kann nur durch den immer wieder beschworenen Teamgeist gelingen. Das Ende der Story bahnt bereits die Weiterführung der Reihe an. Deshalb unbedingt zur Fortsetzung, dort wo die anderen Bände angeschafft wurden! Systematik: 5.1 Umfang: 187 S. Standort: 5.1 THI ISBN: 978-3-473-40514-5
Inhalt: Animal Hero John wurde von den fiesen Beast Boys in eine Falle gelockt. Können seine Freunde ihn noch rechtzeitig befreien? - Band 2 der Animal Hero-Reihe. Ab 9. Rezension Animal Hero John (vgl. Band 1: ID-A 46/17) wurde von den fiesen Beast Boys in eine gemeine Falle gelockt. John braucht nicht nur seine magische Kraft, wie ein Rochen schwimmen zu können, sondern auch jede Menge Mut, um es mit den Beast Boys aufzunehmen. Doch die anderen Animal Heros lassen ihren Freund nicht im Stich und so beginnt eine aufregende Verfolgungsjagd in einem unterirdischen Höhlensystem ... - Auch Band 2 der Abenteuerreihe ist erzählt wie ein Actionfilm: steile Abhänge, gigantische Grotten und ein Schiffswrack bilden u.a. den Rahmen für die rasante Handlung, in der es letztendlich darum geht, dass die Guten über die Bösen siegen. Dies spricht insbesondere Jungs an, die sich in den Hauptfiguren wiederfinden können. Denn abgesehen von ihren magischen Superkräften sind die Buchhelden stinknormale 11-Jährige, die mit ihren Ängsten klarkommen müssen und nur in der Gemeinschaft als Team ihre Gegner besiegen können. Deshalb bleibt auch dieser 2. Band gerne für männliche Leser ab 9 empfohlen. Systematik: 5.1 Umfang: 179 S.; zahlr. Ill. Standort: 5.1 THI ISBN: 978-3-473-40513-8
Inhalt: Die Animal Heroes, das sind Jungs die magische Fähigkeiten besitzen. Pepe fliegt wie ein Falke, John schwimmt wie ein Rochen, Mojo rennt wie ein Gepard und Aiko klettert wie ein Gecko. Gemeinsam kämpfen sie gegen die fiesen Beast Boys, die Mojo entführt haben ... Band 1. Ab 9. Rezension Vier Jungs mit magischen Fähigkeiten stehen im Mittelpunkt der neuen Reihe "Animal Heroes" (Band 2: ID-A 46/17) von Serienautor und Vielschreiber Thilo (vgl. u.a. die "Tiptoi - Star Wars"-Bücher). Pepe fliegt wie ein Falke, John schwimmt wie ein Rochen, Mojo rennt wie ein Gepard und Aiko klettert wie ein Gecko - zusammen bekämpfen sie die fiesen Beast Boys, die ebenfalls über tierische Kräfte verfügen. In dieser Episode haben die Beast Boys Mojo und seinen Geparden in ihre Gewalt gebracht und wollen den Animal Heroes eine magische Statue abluchsen. Es kommt zum Kampf und letztlich zu einem spannenden Showdown in den Anden. - Thilo entwickelt die Story rasant und actiongeladen. Die Verwandlung der Figuren in Superhelden mit Superkräften wird v.a. Jungs faszinieren. J. Birck hat für die Protagonisten treffende und markante Illustrationen geschaffen. Die Animal Heroes sind auf verschiedenen Kontinenten zu Hause und werden für ihre Abenteuer in einem "HeroSpeeder" um die Welt geflogen, was die Reihe um einige exotische Settings bereichert. Deshalb gerne insbesondere für Jungs empfohlen. Systematik: 5.1 Umfang: 175 S. Standort: 5.1 THI ISBN: 978-3-473-40512-1
Inhalt: Emil darf seinen Papa einen Tag lang auf der Baustelle begleiten und ihm bei der Arbeit helfen. Beim Ausbaggern der Baugrube entdecken sie sogar einen Schatz ... - Die Hauptwörter im Text sind durch farbige Bilder ersetzt. Ab 6. Systematik: 4.1 Umfang: 38 S. Standort: 4.1 THI ISBN: 978-3-7855-8598-6
Inhalt: Martin ist Kfz-Mechaniker und hat eine eigene Werkstatt. Viele Menschen bringen ihm ihre Autos zur Reparatur. Wenn seine Kinder Anne und Tim keine Schule haben, helfen sie Martin in der Werkstatt. Einmal hat sich eine Mäusefamilie unter einer Motorhaube eingenistet, das war ein Erlebnis! Ab 5. Systematik: 4.1 Umfang: 36 S. Standort: 4.1 THI ISBN: 978-3-7855-8082-0
Inhalt: Vier Abenteuer-Geschichten von John, dem Astronauten, der seit seiner Kindheit vom Weltall fasziniert ist. Reihentypisch werden Substantive durch kleine Bilder ersetzt. Ab 5. Rezension Vier Geschichten von John, dem Astronauten, der bereits als Kind vom Weltall fasziniert ist. John unternimmt einen aufregenden Ausflug auf den Mond. Auf ihrem Rückflug begegnen sie einem UFO. Als ein Asteroid ein Loch in die Wand des Raumschiffs schlägt, schweißt John es zu und wird bei seiner Ankunft als Held gefeiert. Wie in der Reihe "Bildermaus" üblich werden Substantive durch kleine Bilder ersetzt, die im Anhang chronologisch nach ihrem Erscheinen aufgelistet werden. Zwischen dem Text in großer Fibelschrift befinden sich bunte Illustrationen, die besonders Jungen ansprechen werden. Vergleichstitel bislang nur von Anja Fröhlich: "Julian fliegt ins Weltall" (ID-A 38/13). Allen vorrangig empfohlen, um das noch überschaubare Titelangebot für Jungen in der 1. Lesestufe (u.a. Franziska Gehm: "Geschichten vom Piloten Turbo", ID-A 11/12, oder Katja Reider: "Geschichten vom Rennfahrer Mick", ID-A 32/11) zu erweitern. Systematik: 4.1 Umfang: 39 S. : zahlr. Ill. Standort: 4.1 THI ISBN: 978-3-7855-7694-6
Inhalt: Agent Andy Action geht undercover in die Schule, um vermehrte Fälle von Taschengelderpressung aufzuklären - ein neuer gefährlicher Fall für den coolen Kinder-Agenten. Ab 8. Rezension Bei seinem neuen Fall bekommt es der 10-jährige Agent Andy Action mit alten Bekannten zu tun: Durch einen dummen Fehler im 1. Band (ID-A 32/14) ist ihm die Tomassino-Bande auf der Spur und lungert vor dem "Waisenhaus" herum, das eigentlich das Hauptquartier der Kinder-Agenten ist. Diese Bande muss er erst einmal abwimmeln, bevor er sich um vermehrte Fälle von Taschengelderpressung kümmern kann ... - Neben viel cooler Action wird vor allem die eingesetzte Technologie bei Jungs für Lesespaß sorgen: Andy geht mit allerlei Agentenspielzeug gegen Hypnosestift und Mutantenhornissen vor. Der spannende Plot wird von Illustrationen im Comicstil passend begleitet. Ein Glossar zu den verwendeten Fremdwörtern (inklusive einer Art Lautschrift für die englischen Begriffe) und ein Lesequiz schließen sich der Geschichte an. Trotz Verbindung zum 1. Fall muss man den Vorgänger nicht kennen. Im "Eselsohr" 2/2015 wird dieses Agentenabenteuer unter dem Thema "Was lesen Jungs? Das lesen Jungs!" empfohlen und ich stimme dem vollkommen zu. Mein Urteil: kaufen. Systematik: 4.1 Umfang: 59 S. Standort: 4.1 THI ISBN: 978-3-473-36456-5
Inhalt: Winston und Ibu sind auf der Flucht vor der verrücktesten Lehrerin des Universums. Leider war die Flucht nicht geplant und der Tank der Rettungskapsel ist bald leer. Die beiden müssen notlanden. Auf der Erde. Einem der 12 dämlichsten Planeten des Universums ... Ab 9. Rezension Wuinsuatorugin, genannt Winston, und Ibu sind Brüder und auf der Flucht vor der verrücktesten Lehrerin des Universums. Leider war die Flucht nicht geplant, ist die Rettungskapsel nicht für intergalaktische Fernreisen ausgelegt und der Tank bald leer. Die beiden müssen notlanden. Auf der Erde. Einem der 12 dämlichsten Planeten des Universums, was vor allem an einer Sorte Lebewesen liegt: den Menschen. Allesamt ziemlich dumm. Das Raumschiff wird zu einem Reihenhaus in der Milchstraße, die Außerirdischen ziehen sich schnell einen Menschenkörper aus dem Expeditionsschrank an, werden zu Vater und Sohn und das Abenteuer beginnt. Es gibt allerhand lustige Missverständnissen, wie man schon auf dem Cover erkennen kann, wo ein Mensch eine Unterhose auf dem Kopf und Gummistiefeln an den Händen trägt. Mit Linus, dem Jungen aus der irdischen Nachbarfamilie, entsteht eine Freundschaft, bei der jeder dem anderen bei einem Problem helfen kann. Dass die Außerirdischen am Ende der Geschichte in der Milchstraße wohnen bleiben, lässt auf eine Fortsetzung hoffen. Intelligenter Lesespaß mit witzigen Zeichnungen. Für alle! Systematik: 5.1 Umfang: 207 S.; zahlr. Ill. Standort: 5.1 TIE ISBN: 978-3-423-76066-9
Inhalt: Planet Paras: Cody wundert sich, warum er anders aussieht als seine grünen Eltern, die auch einen Rüssel haben. Aber da er sich nach seinem Unfall sowieso an nichts erinnern kann, wird das schon richtig so sein. An seinem 1. Schultag trifft er im Schulbus seine Mitschüler - und keiner sieht aus wie der andere. Noch seltsamer: Die Eltern von allen sehen genauso aus wie seine! Wie kann das sein? In der Alien Academy angekommen stellen Cody und seine neuen Freunde fest: alle Schüler der Academy, hatten diesen ominösen Unfall und keiner kann sich daran erinnern. Und keiner will ihnen das erklären. Also müssen sie es selbst herausfinden! - Der 1. Band der neuen Serie des bekannten Autors (vgl. "Cornibus Verschwindibus", ID-A 7/21) ist witzig und spannend. Eine leichte Diskrepanz besteht zwischen Inhalt und Sprache. Während die Geschichte Lebensinhalte von Schulanfängern spiegelt, ist sie aufgrund fremder Begriffe sprachlich verständlich erst ab frühestens 3. Klasse. Schwarz-weiß-blaue Illustrationen geben der Geschichte den letzten Pfiff. Trotz der Altersdiskrepanz gerne für alle Bibliotheken empfohlen. Systematik: 5.1 Umfang: 218 S.; Ill. Standort: 5.1 TIL ISBN: 978-3-96129-182-3
Inhalt: Der erste "Rausflug" von Cody und seinen Mitschülern steht an. In einem Raumschiff sollen Cody, Loff, Flaffy, NRG und Co einen anderen Zielplaneten ansteuern. Doch plötzlich wird nicht der eigentliche Planet angesteuert, sondern die Bewohner von Paras werden auf ihre Heimatplaneten zurückgebracht. Allerdings entpuppt sich das Leben auf diesen Planeten als nicht so prickelnd, denn auf Paras hat es sich richtig gemütlich gelebt und nun müssen sich die Jungs mit gefährlichen Situationen auseinandersetzen. Und nicht nur das - die Freundschaft der Paras-Bewohner wird auf eine harte Probe gestellt. Im 3. Band der Reihe (vgl. Band 2: "Wo ist NRG", ID-A 9/22) gibt es wieder viele schräge Abenteuer zu entdecken und Cody, der aufgeweckte liebenswerte Protagonist wird zur Identifikationsfigur für Leser*innen. Originelle Charaktere, kreative Wortgeflechte und witzige Illustrationen begeistern und entführen Lesende in die Fantasy-Welt der Alien-Academy. Als 3. und letzter Band der Reihe ein Muss für alle besitzende Bibliotheken der Vorgänger-Bände. Der unerwartete Schluss bezeugt das Ende der Alien-Geschichte. Eva Fritz Systematik: 5.1 Umfang: 218 Seiten, Illustrationen, farbig Standort: 5.1 TIL ISBN: 978-3-96129-261-5
Inhalt: Freddie geht gemeinsam mit seiner Mutter und seinen Geschwistern einkaufen. Kann das gut gehen, wenn Ungeheuer alle Brot- und Fleischvorräte haben wollen? Ab 7. Rezension Im 2. Teil der neuen Reihe (vgl. Band 1: "Rotzschleimtorte für alle!", ID-A 31/15) geht Freddie gemeinsam mit seiner Mutter und seinen Geschwistern einkaufen. Zunächst sind aber umfangreiche Tarnmaßnahmen zu ergreifen. So muss z.B. seine Mutter ihre widerspenstigen und sehr lebendigen Haare verstecken. Im Supermarkt angelangt, geht dann (natürlich) nicht alles glatt: Erst gibt Freddies Mama der Bäckerin Tipps, wie das Brot mit Zement ganz hart gebacken werden kann. Dann bestellt sie ein Nilpferd beim Metzger. Nach einem Rieseneinkauf (u.a. die gesamten Brot- und Fleischvorräte, alle Essigflaschen und 200 Rollen Klopapier) kommt es an der Kasse fast zum Eklat, denn der Marktleiter verdächtigt die Mutter, etwas unter ihren Haaren versteckt zu haben ... - Gelungene Fortsetzung mit einer abgedrehten Geschichte und dazu passenden Illustrationen. Auch das Cover ist wiederum sehr attraktiv gestaltet. Weiterhin empfohlen. Systematik: 4.1 Umfang: 94 S.; Ill. Standort: 4.1 TIL ISBN: 978-3-473-36470-1
Inhalt: Wenn Kindergeburtstage nach Art der Ungeheuer gefeiert werden, kann das nur im Chaos enden und Freddie, der Hässlichste der Ungeheuer-Familie, ist mittendrin. Ab 7 Jahren. Rezension Der 3. Teil der Reihe "Einfach ungeheuerlich!" (vgl. ID-A 31/15) wird ganz dem Thema "Geburtstag" gewidmet. Freddie ist auf einen Menschengeburtstag eingeladen, der so ganz anders als die Geburtstage der Ungeheuer abläuft. Es gibt keinen Froschaugenkuchen, dafür können einem Luftschlangen in die Nase kriechen und statt des Topfes wird der Fuß einer Mama geschlagen. Auf jeder Seite passiert etwas Witziges oder Kurioses und mit Sicherheit kann man immer lauthals lachen. Die farbenfrohen Ungeheuer, illustriert von Zapf, sind alles andere als Angst einflößend. Auch ohne die ersten 2 Bände ("Ein halbes Nilpferd", "Rotzschleimtorte für alle!" - vgl. ID-A 31/15) gelesen zu haben, findet man sich sofort in die Geschichte ein, da die Titel nicht aufeinander aufbauen. Zum Selberlesen auch schon für Leseanfänger geeignet, da die Schrift schön groß ist, die Sätze recht kurz gehalten sind und einzelne Kapitel das Buch übersichtlich unterteilen. Sehr gerne empfohlen, auch wenn die ersten beiden Bände nicht im Bestand vorhanden sind. Systematik: 4.1 Umfang: 91 S.; Ill. Standort: 4.1 TIL ISBN: 978-3-473-36487-9
Inhalt: Erster Schultag in der Menschenschule für das Ungeheuer Freddie. Dort freundet er sich mit Lars an, der aber keinesfalls erfahren darf, wer Freddie wirklich ist ... Ab 7. Rezension Ich-Erzähler Freddie sieht aus wie ein Mensch und unterscheidet sich damit komplett vom Rest seiner Familie. Weil sie trotzdem in einer Menschenstadt wohnen, muss Freddie zur Schule gehen. Am 1. Schultag erlebt er lauter Überraschungen, denn die Kinder müssen ganz komische Dinge wie Rechnen, Lesen und Schreiben üben. Dazu quetschen sie sich in einen vollen Bus, obwohl auf dem Dach noch jede Menge Platz ist und essen Brot und Äpfel. Schnell findet er in Lars einen Freund, mit dem er ganz viel Quatsch machen kann. Als er schließlich bei Lars übernachtet, droht das Geheimnis der Ungeheuer aufzufliegen ... - Neues Lesefutter vom bewährten Duo Jochen Till (Autor) und Zapf (Illustrator). Die Geschichte besticht durch ihre komische Ader. Vor allem Jungs werden die neue Reihe lieben. Die farbige Gestaltung mit den lebendigen Illustrationen tut ihr Übriges. Einzelne Wörter sind farblich und durch Vergrößerung vom restlichen Text abgesetzt. Das Cover passt sich dem verrückten und amüsanten Gesamtbild an. Als Lesefutter breit einstellbar. Systematik: 4.1 Umfang: 92 S.; Ill. Standort: 4.1 TIL ISBN: 978-3-473-36439-8
Inhalt: Luzifer Junior ist der Sprössling des Teufels, der als Chef der Unterwelt seit über 2.000 Jahren alle Abteilungen der Hölle leitet. Das erfordert wenig Mitleid und viel Bösartigkeit. Und genau das soll sein 11-jähriger Sohn und Nachfolger jetzt auch lernen! Luzifer junior, Band 1. Ab 10. Systematik: 5.1 Umfang: 216 Seiten Standort: 5.1 TIL ISBN: 978-3-7855-8366-1
Inhalt: Statt sich mit seiner Freundin Charlotte im Sommerferienlager vergnügen zu können, langweilt sich Tobias zu Hause zu Tode. Dann jedoch kommt sein schräger Ferienlagerkumpel Matthias zu Besuch und alles wird gut! Ab 13. Rezension Tobias Frohwein ist zurück! ("Fette Ferien", BA 9/04; "Fiese Ferien", BA 9/09). Da sein Vater die Ferienlageranmeldung verpasst hat, muss Tobias in diesem Sommer auf die Gesellschaft seiner Freundin Charlotte verzichten. Zwar sorgt zu Hause die bildschöne Stiefmutter samt frischem Nachwuchs für etwas Abwechslung, aber der Held sehnt sich nach dem Lagerleben. Erst als sein Freund Matthias zu Besuch kommt, wird es turbulenter. Dessen Eltern leiden unter gesundheitlichem Verfolgungswahn und ernähren ein ganzes Geschwader an Therapeuten und Ärzten. Matthias zieht mit einer kompletten Notfallausrüstung bei Tobias ein und als der Nerd sich in die ebenfalls verschrobene Emma verliebt, droht der Kollaps. Beide sind einander zugeneigt, doch es braucht handfeste Verkupplungshilfe, um das Paar zusammenzubringen. Jochen Till beweist erneut Gespür für witzige Dialoge, sorglose Unterhaltung und die sexuellen Nöte von Jungen, ohne dabei frivol zu entgleiten. Perfekt für Buchsommerprojekte und Wenigleser. Mal ein Till ohne Alkoholexzesse! Easy Reader. Systematik: 5.2 Umfang: 125 S. Standort: 5.2 TIL ISBN: 978-3-473-52511-9
Inhalt: "Conny" Spacko ist genervt: Seine überforderte nichtmenschliche trandorkanische Mutter schickt ihn zu seinem menschlichen Vater, den er bis jetzt nie gesehen hat. Dieser fährt mit dem Raumschiff RS Rumpel, der v.a. Schrott sammelt, durch das Welltall. Ob die beiden sich vertragen werden? Ab 11. Rezension "Conny" Spacko ist eine Ausnahme: Wer hat schon eine nicht menschliche trandorkanische Mutter und einen menschlichen Vater, der mit seinem schrottreifen Raumschiff RS Rumpel durch das Weltall fährt auf der Suche nach verwertbaren Schrott? Als Conny in der Schule mal wieder Mist gebaut hat, weil er seinem bobolanischen Mitschüler den Schwanz abgefackelt hat, schickt ihn seine völlig entnervte Mutter zu seinem Vater, den er noch nie gesehen hat. Conny kommt völlig gestresst auf dem Raumschiff seines Vaters an und es wird hier nicht besser. Sein Zimmer entpuppt sich als rosa Albtraum mit einem rosa Bett und rosa Zweihörnern, da sein Vater ihn als "Cornelia" erwartet hatte. Überall liegt Schrott herum und die Besatzung besteht aus Aliens oder Robotern. Ein Lichtblick ist nur, dass sein Vater, wie er selbst auch, Sprotzball über alles liebt. Diese überaus abgefahrene Geschichte, die bei Jungs ab 11 Jahren bestimmt bestens ankommt, wird durch kongeniale Bilder für die jeweiligen Situationen von Zapf überaus aberwitzig illustriert. Für jeden Bestand empfehlenswert! Fortsetzungen werden bestimmt folgen. Systematik: 5.1 Umfang: 174 S. : Ill. Standort: 5.1 TIL ISBN: 978-3-86429-154-8
Inhalt: Der 13jährige Nat bekommt endlich einen Hund. Nicht den ersehnten Welpen, sondern Woody, einen struppigen, wolfsähnlichen Hund mit einem seltsamen Blick. Woody entpuppt sich als Gestaltwandler und es kommt zu einer spannenden Verfolgungsjagd mit Werwölfen und skrupellosen Wissenschaftlern. - Ab 11. Rezension Debüt der Autorin und in sich abgeschlossener Band einer geplanten Reihe um die Wolfen. Wolfen sind Gestaltwandler, sozusagen die "guten" Werwölfe, sie haben schon bei den Kreuzzügen die Menschen beschützt. Skrupellose Wissenschaftler machen in der Nähe einer abgelegenen Farm in Großbritannien grausige Experimente mit Wolfen und Werwölfen. Woody, der letzte der Wolfen, entkommt und landet bei Nat, einem 13-jährigen, etwas einsamen Jungen, der bei seinen freakigen Großeltern lebt. Doch der zottige Hund fällt schnell unangenehm auf. Als er auch noch auf einem Jahrmarkt einen Hundewettbewerb sprengt, nehmen die Wissenschaftler, unterstützt von Werwölfen, die Verfolgung auf und trachten den beiden nach dem Leben.- Altersgerecht geradlinig erzählte, hochgradig spannende, humorvolle und ideenreiche Story, der man zugunsten der Unterhaltung auch kleine Ungereimtheiten gerne verzeiht. Klasse Cover mit Wackelbild: einmal Wolf, einmal gollumähnlicher Junge, ein echter Blickfang! Außerdem sind die Kapitelanfänge liebevoll mit Pfotenabdrücken gestaltet. Dieser Titel bleibt bestimmt nicht lange im Regal stehen!
Aus dem Engl. übers. Systematik: 5.1 Umfang: 343 S. Standort: 5.1 TOF ISBN: 978-3-551-52009-8
Inhalt: Die telepathisch verbundenen Freunde Woody und Nat sind in Frankreich auf Vampirjagd. Unterstützt werden sie durch eine Zirkustruppe nicht menschlicher Wesen und die Agentin Alex. Doch die Vampire sind in der Übermacht und auch ihr Erzfeind Lucas Scale gibt nicht auf. Ab 11. Rezension Eine unabhängig lesbare Fortsetzung von "Der Clan der Wolfen" BA (11/10). Seit Nat durch das Wolfenblut seines Freundes gerettet wurde ist er selbst ein halber Wolfen: Er hat einen superscharfen Infrarotblick, übersensible Riechzellen und leider auch verstärkte Blähungen. Ihr neues Abenteuer führt die beiden nach Frankreich. Dort verschwinden Kinder spurlos und die telepathisch verbundenen Freunde machen sich mithilfe einer nicht menschlichen Zirkustruppe und der stachelhaarigen Agentin Alex auf Vampirjagd. Sie entdecken längst vergessene, seit vielen Jahrzehnten tote Albtraumwesen, die durch frisches Blut wieder zum Leben erweckt wurden und die Menschen bedrohen. Die Freunde geraten nicht nur die Fänge einer Vampirkönigin, auch ihr alter Feind, der Werwolf Lucas Scale hat eine Möglichkeit gefunden, sie zu beobachten und trachtet ihnen unerbittlich nach dem Leben. Wieder hochgradig spannend, stellenweise witzig, die Charaktere entwickeln sich weiter und die Story steckt voller Ideen. Wiederum liebevoll gestaltet und wärmstens empfohlen; ein weiterer Band wird folgen.
Aus dem Engl. übers. von Ilse Rotfuss Systematik: 5.1 Umfang: 414 S.; 20 cm Standort: 5.1 TOF ISBN: 978-3-551-52009-8
Inhalt: Im 3. Wolfen-Band verteidigen Nat und Woody ihre Heimatstadt gegen ganze Rudel von Werwölfen und Untoten, die ihr Erzfeind Scale auf sie hetzt. Die Jagd nach dem Kopf des Baphomet hat begonnen und die Freunde müssen einfach schneller sein! Doch Nat bleibt bei der Verwandlung zum Wolf stecken ... Rezension Im letzten, durch Rückblicke gut auch unabhängig zu lesenden Band der Wolfen-Trilogie (vgl. "Wolfenblut", ID-A 46/11) sind die toughe Agentin Alex und die Wolfswesen Nat und Woody wieder im Einsatz gegen ganze Rudel von Werwölfen und Horden von Untoten. Gegen Untote hilft Streusalz. Mit Scale und seinen Werwölfen ist es schwieriger. Denn Scale ist mit einem Dämon im Bunde und auf der Jagd nach dem unheilbringenden, durch und durch bösen Kopf des Baphomet. Die Freunde müssen einfach schneller sein! Doch Nat bleibt bei der Umwandlung zum Wolfen stecken und als hässliches Zwischenwesen ist er deutlich schwächer. Scale scheint ständig einen Schritt voraus und Nat hat keine Ahnung, wie er aus diesem Abenteuer wieder heil herauskommen soll. Da hilft nur eine Zeitreise ... Immer wenn die Spannung für die Zielgruppe zu heftig scheint, kommt Humor als erlösender Faktor ins Spiel. Sehr gekonnt gemacht. Überzeugender, temporeicher Abschluss der aufregenden, coolen und klasse gestalteten Reihe. Auch für kleine Bestände gut geeignet und sicher nicht lange im Regal.
Aus dem Engl. übers. von Ilse Rothfuss Systematik: 5.1 Umfang: 326 S.; Ill. Standort: 5.1 TOF ISBN: 978-3-551-52038-8
Inhalt: Der Fußballer Lukas, der Computerfreak Flo und der Lügen-Geschichten-Erfinder Finn sind echte Freunde. Ihr außergewöhnlicher Sportunterricht bringt sie auf eine abgefahrene Idee: Eine Quest im richtigen Leben! Querfeldein durchs Gelände, unter der Autobahn, über Dächer, immer weiter ... Ab 11. Rezension Nach "Nicht weit vom Stamm" (ID-B 6/11) ein weiterer Uschmann außerhalb der "Hartmut-und-ich"-Reihe (zuletzt BA 7/10), diesmal für Teens. Der Fußballer Lukas, der Computerfreak Flo und der fantasiebegabte Lügen-Geschichten-Erfinder Finn, der Ich-Erzähler der Geschichte, sind echte Freunde. Ihr außergewöhnlicher Sportunterricht bringt sie auf eine abgefahrene Idee: Eine Quest im richtigen Leben! Sie nutzen einen Sonntag, um querfeldein und immer geradeaus zu gehen. In einem 7 Meter breiten Korridor, ungeachtet aller Hindernisse. Durch Gestrüpp, über einen Bach, durch fremde Gärten und Pools, unter der Autobahn, über Dächer und immer weiter. Wie in einem Computerspiel gibt es Punkte, die zunächst realitätsnahe Geschichte wird allerdings immer unwahrscheinlicher, bis die Jungs am Schluss mehr oder weniger freiwillig zu Filmschauspielern werden. Ein zeitgemäßes Buch, das die Lebenswelt der Jugendlichen überzeugend darstellt und immer wieder interessante Parallelen zwischen der virtuellen und der realen Welt zieht. Spannend, witzig, unterhaltsam, nur manchmal ein bisschen übertrieben. Systematik: 5.1 Umfang: 255 S. Standort: 5.1 USC ISBN: 978-3-7855-7403-4
Inhalt: Die neue Quest lautet: Finde den perfekten Mann für Sophia und gleichzeitig einen Vater für Flo. Die 3 Freunde veranstalten skurrile Wettbewerbe und sehen sich schon gescheitert, als plötzlich Heiner auftaucht. Doch kann jemand wirklich so perfekt sein? Ab 11. Rezension Eine neue Quest für Flo, Finn und Lukas, die unlösbar erscheint: Finde den perfekten Mann für Sophia und gleichzeitig einen Vater für Flo. Einen, der Baumhäuser bauen kann, Vegetarier ist und Muskeln hat, kleinste Insekten nicht tötet, sondern lebendig ins Freie befördert und, und und ... Die Jungs bewerten die möglichen Kandidaten im Stil eines Computerspiels in den Kategorien "Masculinity", "Mood" und "Mechanics" und lassen die Interessenten skurrile Wettbewerbe durchführen. Sie sehen sich schon gescheitert, als plötzlich Heiner auftaucht. Ein geheimnisvoller Fremder, der perfekt scheint, bis Finn versehentlich ein Telefongespräch belauscht. Eigentlich war klar, dass niemand so perfekt sein kann. Oder vielleicht doch? Etwas einfacher gestrickt als der Vorgängertitel "Finn released" (ID-A 5/12), aber wieder sehr nah an der Lebenswelt der Jugendlichen, witzig und unterhaltsam. - Zur Fortsetzung. Systematik: 5.1 Umfang: 271 S.; 21 cm Standort: 5.1 USC ISBN: 978-3-7855-7421-8
Inhalt: Unheimliche Riesen-Wesen walzen Schneisen in die bewaldeten Flächen der Dino Wheelies. Klar, dass Bo, Tanka und Pukki dem Ganzen auf den Grund gehen. Mutig verfolgen sie die riesigen Baumfresser und müssen dabei mehr als nur ein Abenteuer bestehen. Nach einem Steinschlag ist ein Jungtier der Baumfresser von seiner Herde abgeschnitten worden. Kurzerhand nehmen die drei es mit zu sich nach Hause und bringen dem kleinen Riesen bei, wie er und seine Familie künftig fressen können, ohne ganze Lebensräume zu zerstören. - Auch der 3. Band der Dino Wheelies (Band 1: ID-A 9/15, Band 2 hier in ID-A 18/15) punktet wieder mit dem Konzept kurzer, spannender Erstlese-Text mit witzig gezeichneten Comics. Ein Leserätsel zum Textverständnis rundet die mitreißende Geschichte ab. Die beiliegenden Quartettkarten können für den Bibliotheksgebrauch einfach herausgenommen werden. Auf der Website der Buchreihe gibt es zahlreiche Downloads (Rätsel, Spiele, Malvorlagen, ...). Wie die vorigen Bände uneingeschränkt empfohlen, besonders auch für leseschwächere Jungs. Systematik: 4.1 Umfang: 84 S. Standort: 4.1 WEI ISBN: 978-3-7373-5193-5
Inhalt: Das 1. große Abenteuer der 5 LEGO "Nexo Knights"-Ritter aus Knighton. Eine magische Explosion setzt die gefährlichen Bücher aus der Bücherei des Magiers Merlok frei. Rezension Das 1. große Abenteuer der 5 LEGO "Nexo Knights"-Ritter aus Knighton. Hofnarr Jestro hat durch seinen glücklosen Auftritt bei der Abschlussfeier für die "Nexo Knights"-Ritter versehentlich das Türschloss der Bücherei des Magiers Merlok geöffnet, in der gefährliche Bücher gefangen sind. Das Buch der Monster macht den Hofnarren zu seinem willfährigen Handlanger, um alle bösen Bücher und die darin verborgenen Monster (den einäugigen Riesen Sparkks, Globlins, Bloblins, Wusel, vgl. a. "LEGO Nexo Knights - Das Buch der Monster", ID-B 15/16) zu befreien. Merlok versucht die Bedrohung des Königreichs Knighton zu verhindern. Eine magische Explosion schleudert die Bücher durch das Königreich und speist Merlok in das königliche Computersystem ein. Am Ende gelingt es den Rittern, die Monster unter Kontrolle zu bringen. Die spannende Geschichte um die Ritter Clay, Lance, Aaron, Axl und Macy ist bekannt aus dem Fernsehen. Die Reihe ist außer einer Initialen-Illustration am Anfang jedes Kapitels nicht illustriert. Mit Glossar. Abenteuer-Lesefutter für fortgeschrittene Leser in 11 Kapiteln vor allem für Jungen ab 7/8.
Übersetzung: Karen Gerwig Systematik: 4.1 Umfang: 64 S.; Ill. Standort: 4.1 LEG ISBN: 978-3-946097-78-5
Inhalt: Drei spannende, anschaulich illustrierte Rennfahrergeschichten zum gemeinsamen Lesen. Ab 6. Rezension Dieser neue Titel der Erstlese-Reihe "Ich für dich, du für mich", die zum gemeinsamen Lesen anregen soll (vgl. "Mädchengeschichten", in dieser Nr.), wird vor allem Jungs ansprechen. In den 3 schon recht komplex und spannend erzählten, von der Autorin selbst sehr anschaulich illustrierten Geschichten geht es immer um prekäre Situationen, die sich vor oder während eines Autorennens entwickeln. Erst kann Tim seinem großen Bruder zur Hilfe kommen, der bei einem Kartrennen beinahe unbeabsichtigt in einen dummen Unfall verwickelt worden wäre. In der 2. Geschichte beobachtet Leo, dessen Vater für einen "Rennstall" arbeitet, in der Sportler-Kantine, wie einem der Favoriten vor einem Rennen ein Abführmittel ins Getränk gemischt wird. Im Zentrum der 3. Story steht schließlich ein junger Nachwuchs-Rennfahrer, der erstmals aus der Pole-Position starten darf. Einer seiner Konkurrenten gönnt ihm das nicht und versucht ihn mit allen Mitteln zu besiegen. - Reihentypisch mit kurzen, im Schriftbild hervorgehoben Passagen für Leseanfänger und längeren Abschnitten für geübte Leser. Gerne empfohlen. Für Jungs ab 6. Systematik: 4.1 Umfang: 58 S. : zahlr. Ill. Standort: 4.1 WIC ISBN: 978-3-7855-7579-6
Inhalt: Auf 96 Seiten können junge Jedi in die Welt der Sterne und Planeten eintauchen. Dabei lernen sie die helle und die dunkle Seite der Macht kennen und begleiten die sagenumwobenen Helden Darth Vader und Yoda auf ihren Abenteuern.
-- 6 abgeschlossene Geschichten aus dem Star Wars Universum -- Liebevolle handgemalte Illustrationen -- Mit Einführung und Glossar für LEGO® Star Wars Einsteiger
(c) & 2017 LUCASFILM LTD. Used Under Authorization. LEGO, das LEGO Logo, die Konfiguration der Noppen und die Minifigur sind Warenzeichen der LEGO Gruppe. (c)2017 The LEGO Group. Produziert von AMEET Sp. z o.o., lizenziert durch die LEGO Gruppe.
Übersetung: Marc Winter, Karen Gerwig und Meret Farin Systematik: 4.1 Umfang: 96 S.; Ill. Standort: 4.1 LEG ISBN: 978-3-96080-000-2
Inhalt: Flint ist 12 und will cooler werden. Schließlich will er Lea, die Freundin seiner Schwester, beeindrucken. Auch bei der Clique um Daniel Müller will er lässig wirken und behauptet, richtig gut Skateboard fahren zu können. Blöd nur, dass er daraufhin tatsächlich eingeladen wird, zur Rampe zu kommen. Rezension Ein neuer Comic-Roman im Stil von Gregs Tagebuch. Flint ist 12, verliebt in die beste Freundin seiner älteren Schwester und möchte cool wirken. Sein bester Freund Andi und er wollen einen Hochsitz zu ihrem Stützpunkt ausbauen. Das nötige Werkzeug "leihen" sie sich aus einem nahen Schuppen, werden dabei erwischt und müssen zur Strafe bei der Reparatur des Schuppens mithelfen. Dabei trifft er den coolen Daniel. Um von ihm und seiner Clique anerkannt zu werden, gibt Flint vor, gut skaten zu können, woraufhin er für den nächsten Tag an die Rampe eingeladen wird. Die Geschichte wird in Greg-Manier komplett aus der Ich-Perspektive von Flint und in einem ähnlich flapsigen Humor erzählt. Daneben streift der Autor aber auch Themen wie Freundschaft, 1. Verliebtsein oder sogar Tod. Nie zu ernst, aber auch nicht nur Klamauk, wie manch anderer Comicroman. Die zahlreichen Illustrationen von Jutta Wetzel sind m.E. nicht alle gelungen, aber daran werden sich die Kinder nicht stören. Überall gut einstellbar. Systematik: 5.1 Umfang: 152 S.; überw. Ill. Standort: 5.1 WOH ISBN: 978-3-551-55663-9
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